Strimfy GameOn 2025 — Trys Dienos Žaidimų, Bendruomenės ir Nepamirštamų Įspūdžių

GameOn 2025 – didžiausias ir svarbiausias gaming, esporto ir žaidimų kultūros renginys Lietuvoje.

Šiemet Strimfy komanda GameOn’e praleido tris intensyvias, energijos kupinas dienas, pilnas žaidimų, sceninių pasirodymų, turnyrų, susitikimų ir naujų patirčių.


🎮 Renginys, kuriame žaidimų kultūra tampa gyva

🔹 GameDev konferencija

Čia daugiausia dėmesio skirta:

  • žaidimų kūrimui,
  • žaidimų verslui,
  • finansavimui,
  • industrijos evoliucijai.

Didžiausias šių metų vardas – Tom Hall, vienas iš legendinio DOOM kūrėjų. Jo paskaita apie žaidimo gimimą tapo tikra istorine patirtimi tiek kūrėjams, tiek žaidėjams.

🔹 „We All Play“ kultūrinė programa

Ji tyrinėjo:

  • kaip žaidimai veikia literatūrą,
  • kaip persipina su kinu,
  • kaip formuoja animaciją,
  • kaip keičia pasakojimo kultūrą.

Ši dalis pabrėžė svarbią žinutę: žaidimai šiandien yra ne tik pramoga, o pilnavertė šiuolaikinės kultūros forma.

„Pirmą kartą dalyvaujant GameOn renginyje buvau nuoširdžiai nustebintas jo kokybe ir turiniu. Iš žaidėjo perspektyvos GameOn man pasirodė net įdomesnis nei ComiCon.

LITEXPO veiklų tikrai netrūko – nuo retro žaidimų iki populiarių shooter‘ių kaip Counter-Strike ar Valorant. Didelį įspūdį paliko ir sim racing erdvė – jos buvo daugiau nei įprastai.

Atmosfera buvo šilta, cosplay dalyvių daug, net ir job application galėjai rasti už dyką! Mane labiausiai sužavėjo Hollow Knight Silksong „Hornet“ cosplay.

Smagiausias momentas – milžiniškas „Monopolis“. Tačiau Lukas pavogė mano paskutinius 50 eurų, todėl įspūdžiai dviprasmiški. Lukas buvo vagis.

Šeštadienį buvo įdomu stebėti, kaip žiūrovai meta iššūkį LtuRepublic CS:GO scenai. Mano komanda žiūrovams vedė 30 raundų GeoGuessr žaidimą, o nugalėtojas laimėjo klaviatūrą!

Man asmeniškai smagiausia buvo rasti Trackmanios trasą Red Bull zonoje – valdyti su vairu ir siekti geriausio rato laiko buvo EPINIS momentas.“

– Big Daddy (Valdas, Strimfy narys)


🕹️ „Final Sentence“ Ant Scenos

Strimfy komandos narys theleoncj žaidė Final Sentence žaidimą ant LITEXPO scenos kartu su kitais žinomais Lietuvos streameriais – EtaSofija, Monologinė ir Mr_ZetoX

Publika buvo aktyvi, atmosfera – elektrizuojanti, o scena – pilna geros energijos.

– theleoncj (Lukas, Strimfy narys)


🤝 Susitikome Streamerius, Fotografus ir Svarbiausia – Savo Žiūrovus

Tokie renginiai kaip GameOn yra ne tik apie žaidimus — jie yra apie žmones.

Galiausiai susitikome:

  • Streamerius, su kuriais pažįstami jau ilgą laiką,
  • Talentingus fotografus, formuojančius Lietuvos žaidimų scenos vaizdą,
  • Ir svarbiausia… mūsų žiūrovus ir pagrindinius moderatorius.

Matyti pažįstamus slapyvardžius realiame gyvenime — nuostabus jausmas.
Tai žmonės, kurie kasdien palaiko Strimfy, palaiko pokalbius, palaiko transliacijas ir padeda augti bendruomenei — juos sutikti buvo nepaprastai gera.


🗺️ GeoGuessr Turnyras

Į sceną išėjo tik Strimfy komanda, kad pravestų ir sužaistų Geoguessr turnyrą, o publika galėjo laimėti klaviatūrą.
Vietų spėjimai, greitieji raundai, publikos įtraukimas — tai akimirka, kuri tikrai pateks į mūsų geriausių GameOn prisiminimų sąrašą.

–LaimeG (Laimė, Strimfy narė)


🔫 CS2 Showdown Buvo Galingas (Bet Norėjosi Daugiau Žaidimų!)

CS2 Showdown buvo fantastiškas — minios emocijos, stiprūs žaidimai, įspūdinga scena ir puiki organizacija.
Mums tikrai patiko visas šou.

Tačiau…
Jautėsi, kad renginyje dominavo Counter-Strike 2 ir Valorant.
Norėjosi daugiau žanrų, daugiau konkursų, daugiau žaidimų įvairovės.
Tad labai tikimės, kad GameOn 2026 išplės žaidimų repertuarą!


🎵 Koncertų Dalis — Tikras Sprogimas

Atvirai? Koncertų programa buvo bomba.
Atmosfera, muzika, apšvietimas, energija — tobula renginių užbaiga kiekvieną vakarą.
Jei buvai ten, puikiai supranti, apie ką kalbame.

„Į GameOn 2025 ėjau be konkrečių lūkesčių — kaip turistas, tiesiog pamatyti, kuo gyvena žaidimų industrija Lietuvoje. Ir būtent tokioje būsenoje suvoki: renginį gali stebėti, bet AURĄ gali tik pajusti.“

🧠 Dvi kryptys, kuriančios AURĄ: industrija + kultūra

GameDev konferencija pateikė žinias apie:
– žaidimų kūrimą
– finansavimą
– industrijos vystymąsi
– kūrėjų patirtis

Didžiausias įvykis – Tom Hall, vienas iš DOOM kūrėjų, su paskaita „Kaip gimė DOOM“. Tikra istorijos dalis.

We All Play programa nagrinėjo žaidimus kaip kultūros reiškinį – literatūra, animacija, naratyvas, komunikacija.
Tai parodė, kad žaidimai šiandien yra visavertė kultūros forma, ne vien pramoga.

🎤 GameOn Live – muzika, kurią ne žiūri, o jauti

Penktadienio koncertas su:
– VU orkestrais
– Choru „Gaudeamus“
– Soliste Agne Buškevičiūte
– BFG Division metalo grupe

sukūrė emociją, kuri peržengė nostalgiją. Muzika tapo patirtimi.

🗺️ Erdvės – kaip žaidimų miestas

LITEXPO salių išdėstymas šiemet buvo vienas geriausių:
✔ aiškus zonavimas
✔ daug erdvės
✔ jokio chaoso
✔ kiekviena veikla turi savo „adresą“

Tai leido ne „praeiti pro renginį“, o būti jame.

🏆 Verdiktas

– GizmoGG1 (Zigmundas, Strimfy naujausias narys)


❤️ Pabaigai

GameOn 2025 mums buvo daugiau nei renginys — tai buvo priminimas, kokia stipri, kūrybinga ir aistringa yra Lietuvos žaidimų bendruomenė.
Mums patiko kiekviena akimirka, ir jau laukiame kitų metų.

Ačiū visiems, kurie priėjo pasisveikinti, nusifotografavo, pabendravo ar tiesiog buvo šalia.
Strimfy auga dėl JŪSŲ — ir mes tik pradedame.

Didelis ačiū Lukui Šalnai už suteiktą galimybę dalyvauti ir būti dalimi.

Iki pasimatymo GameOn 2026! 🚀🔥

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *